# coding: latin-1 def pion_prendre(i,j,damier): c = damier [10*i+j] if c == 0: return False # case vide, impossible de prendre c = 3 - c # couleur de l'adversaire # test pour une prise du pion dans les quatre cases voisines if damier [10*(i-1)+j-1] == c and damier [10*(i-2)+j-2] == 0: return True if damier [10*(i-1)+j+1] == c and damier [10*(i-2)+j+2] == 0: return True if damier [10*(i+1)+j-1] == c and damier [10*(i+2)+j-2] == 0: return True if damier [10*(i+1)+j+1] == c and damier [10*(i+2)+j+2] == 0: return True return False